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Objets à tenir

217 objets

Objets à tenir

Orbe Perlé

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Un bel orbe luisant destiné à Palkia. Augmente la puissance des capacités de types Dragon et Eau.

6 000 $
Objets à tenir

Orbe Platiné

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Un mystérieux objet destiné à Giratina. Améliore les capacités de types Dragon et Spectre.

6 000 $
Objets à tenir

Orbe Toxique

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Objet à tenir. Un orbe bizarre qui empoisonne gravement son porteur durant le combat.

6 000 $
Objets à tenir

Orbe Vie

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Objet à tenir. Augmente la puissance des capacités, mais dépense des PV à chaque coup.

6 000 $
Objets à tenir

Parapluie Solide

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Objet à tenir. Protège le porteur des effets de la pluie et des rayons du soleil.

6 000 $
Objets à tenir

Pare-Effet

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Objet à tenir. Annule les effets subis par le porteur quand il utilise une attaque directe sur un autre Pokémon.

6 000 $
Objets à tenir

Pic Venin

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Objet à tenir. Un petit pic empoisonné qui augmente la puissance des capacités de type Poison.

6 000 $
Objets à tenir

Pierrallégée

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Objet à tenir. Une pierre très légère qui réduit le poids du Pokémon qui la tient.

6 000 $
Objets à tenir

Pierre Dure

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Objet à tenir. Une pierre incassable qui augmente la puissance des capacités de type Roche.

6 000 $
Objets à tenir

Pierre Stase

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Tenu: Empêche les évolutions basées sur le niveau d'avoir lieu.

3 000 $
Objets à tenir

Pile

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Objet à tenir. Une pile jetable qui augmente l’Attaque du porteur lorsqu’il encaisse une attaque de type Électrik.

6 000 $
Objets à tenir

Piquants

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Objet à tenir. Blesse le porteur à chaque tour. Peut s’accrocher aux ennemis qui attaquent le porteur.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Ciel

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Vol.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Draco

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Dragon.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Esprit

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Psy.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Fantôme

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Spectre.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Fer

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Acier.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Flamme

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Feu.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Glace

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Glace.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Herbe

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Plante.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Hydro

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Eau.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Insecte

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Insecte.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Ombre

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Ténèbres.

6 000 $
Objets à tenir

Plaque Pixie

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Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant la puissance des capacités de type Fée.

6 000 $